home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ham Radio 2000 #2 / Ham Radio 2000 - Volume 2.iso / HAMV2 / HF / DXH52ENG / SOUNDS.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-04  |  27KB  |  505 lines

  1.      This  file contains advices and useful samples to correctly  configure
  2.      DXHUNTER,  in  order  to obtain sound performances either on  a  Sound
  3.      Blaster sound card (or equivalent), or on the PC SPEAKER; you'll learn
  4.      how  to  properly set parameters into SBLASTER.INI file, in  order  to
  5.      enable  RX AUDIO CAPTURE/PLAYBACK functions, MULTIMEDIA ARCHIVE, VOICE
  6.      KEYER and LOOP RECORDER.
  7.  
  8.      Before  reading this section a suggestion: please, perform your  first
  9.      tests  running the program under PURE DOS SESSIONS, not under Windows.
  10.      Windows  itself could you introduce some new problems, and it could be
  11.      much more difficult for you to get everything properly working.
  12.      Only when everything will be working fine under DOS, then you can pass
  13.      to Windows and solve any further problem step by step.
  14.      Finally,  if you're going to use DXHUNTER's inner applications such as
  15.      DACDMA  and  RECDMA to play and record audio files, please check  that
  16.      they  work  on  your sound card, by trying to play any VOC  file  with
  17.      DACDMA (copy DACDMA.EXE into \VOICE then type DACDMA a.voc). If DACDMA
  18.      plays  the  file but remains locked at the end of the  file,  probably
  19.      your card is set to a high Interrupt.
  20.      Try  to change the interrupt to 5 (to discover the current  interrupt,
  21.      type SET at the dos prompt, you'll see a line with BLASTER A220, I5...
  22.      where I is the Interrupt).
  23.      The  program  has been tested succesfully on quite a large variety  of
  24.      audio  cards  and  when  I wrote the code,  I  respected  basic  rules
  25.      indicated  by  Sound Blaster specification, so if your card  is  Sound
  26.      Blaster  compatible  everything  should work fine.  If  you  encounter
  27.      problems,  don't  give up, describe the problems in a msg. to me,  via
  28.      RADIO BBS:
  29.      IK4VYX@I4UJB.IEMR.ITA.EU (Fabrizio).
  30.  
  31.  
  32.      Audio  functions discussed in this section are ruled by the parameters
  33.      contained  into SBLASTER.INI file, these parameters have been numbered
  34.      between 1 and 22 to be easily referred and discussed.
  35.  
  36.      Before  starting,  consider that changing data into SBLASTER.INI is  a
  37.      rather  delicate operation. You must not add or delete lines, even  if
  38.      empty.
  39.      Notice  that some lines start with a "'" character: these are  comment
  40.      lines  and are not considered by DXHUNTER. If you accidentally  remove
  41.      the  "'"  character  from  any  line, then  DXHUNTER  will  parse  the
  42.      parameters with a wrong order and the results will be unpredictable.
  43.      If  you accidentally damage SBLASTER.INI file and you are not able  to
  44.      restore  it,  don't worry: delete it and reinstall.  The  installation
  45.      program  will  create a new SBLASTER.INI, containing  default  values,
  46.      without changing any other file.
  47.  
  48.      If  you  want  DXHUNTER  to perform  AUDIO  and  MULTIMEDIA  functions
  49.      youll'have to change some parameters into SBLASTER.INI file; this both
  50.      if  you  are running a freeware (unregistered) version, to check  some
  51.      functions (remember: an unregistered version behaves like a registered
  52.      one   only  during  the  first  5  minutes  of  a  session;  see  file
  53.      REGISTER.TXT  for  details),  and  if you  are  running  a  registered
  54.      version, to configure it permanently.
  55.      First  you need to know the full path where your audio board  software
  56.      has  been  installed (often C:\SB16\ or C:\SBPRO\ etc.,  depending  on
  57.      your  sound  card  type)  then  you'll  have  to  discover  which  DOS
  58.      applications  (if  any) come with your audio board to play and  record
  59.      audio  files  (often these applications are VPLAY, WPLAY,  VREC,  WREC
  60.      normally placed into SB16\VOCUTIL\ or SBPRO\VOCUTIL\ subdirectories or
  61.  
  62.       SOUNDS.TXT page 1 
  63.  
  64.      also PLAY and RECORD in \SB16\ for newer models).
  65.      These DOS applications normally accept an option set to specify how to
  66.      operate:  sample rate, mono or stereo, quiet screen mode, width of the
  67.      sample  (8/16/32  bits); so you need to know also this option set,  to
  68.      include  correct  options into your commands. To discover a  program's
  69.      option  set  normally  you  can  read the  program's  manual  or  type
  70.      program's  name  without  any  option or followed by /H  or  /?,  this
  71.      usually works and shows a quick screen option summary for the program.
  72.  
  73.      In  some  unlucky  cases it's possible that your  sound  card  doesn't
  74.      support  any  DOS application to play and/or record  audio  files...in
  75.      this  case  you  can  use some DOS applications  that  come  with  the
  76.      DXHUNTER  SW multimedia packet: once installed, you'll find them  into
  77.      the  DXHUNTER\VOCUTIL\  subdirectory,  DACDMA to PLAY  and  RECDMA  to
  78.      record;  both DACDMA and RECDMA accept the -rnn option in the  command
  79.      line, where nn is a number that specifies the sample rate and defaults
  80.      to  10000 samples per second, if this option is not specified; these 2
  81.      applications  present  at least 2 important limits. The first is  that
  82.      the  maximum  length  of  a single recording is fixed  to  64K  which,
  83.      translated  into  time,  means about 6.5 seconds if  you  use  -r10000
  84.      option  (default),  or 13 seconds if you use the -r5000  option...it's
  85.      not  much,  but  it can be enough to create or reproduce  short  audio
  86.      files for example in voice key functions. The second limit is that the
  87.      files  created with RECDMA are raw data files, so these files can't be
  88.      joined  using  the  utilities WAVJOINT or VOCJOINT; in  addition  they
  89.      can't  be played using applications that accept. VOC or. WAV  standard
  90.      formats,  so you can play them only with DACDMA. Even if you are  able
  91.      to  join  different  files  produced with RECDMA,  then  you  have  to
  92.      reproduce  the result using DACDMA with the 64K length limit:  joining
  93.      has no practical effect.
  94.      So  if  you  use  RECDMA and DACDMA, you'll not be able  to  get  some
  95.      services  such  as joining your recordings when using  the  multimedia
  96.      archive or recording long or medium duration audio pieces.
  97.  
  98.      ***Important:  if  you downloaded only DXH52E1 block from a BBS,  you
  99.      must download also DXH52E2 block, to add audio capability.
  100.  
  101.      ***Important:  if  the first parameter in SBLASTER.INI is not  set  to
  102.      YES,  then RX AUDIO CAPTURE, VOICE KEYER, AUDIO ARCHIVE (F10) and LOOP
  103.      RECORDER functions will be disabled.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.      VOICE SPOT ANNOUNCEMENT parametrs 1,2,3,4,5,6,7.
  108.      VOICE  SPOT  ANNOUNCEMENTS are performed on incoming New Ones  if  you
  109.      choose a VOICE alert type (in CONFIG or using Alt-A at run time); then
  110.      if  you  set the parameter 7 (VOICE COMMENT ON SPOTS) to YES, all  the
  111.      spots  will  be announced, not only New Ones. A VOICE ANNOUNCEMENT  is
  112.      performed  also if you request the last spot's playback with Alt-R  or
  113.      if  you use Alt-R in the New One list (in this case the selected  spot
  114.      is played back).
  115.  
  116.      If  your  PC has a sound card, you must set the first  parameter  into
  117.      SBLASTER.INI  to  YES, then in parameter 2 you must specify  the  name
  118.      (without  the  path) of the DOS application that has to  playback  VOC
  119.      audio  files  (ex. VPLAY or PLAY); in parameter 3 you have to set  the
  120.      audio  file extension to be used (normally VOC or WAV: if you want  to
  121.      use  WPLAY set it to WAV and convert all files from VOC to WAV  format
  122.      using  the batch command VOC_WAV into \VOICE\ directory). In parameter
  123.      4  you  have  to specify the full path (closing it with  a  backslash)
  124.  
  125.       SOUNDS.TXT page 2 
  126.  
  127.      where  DXHUNTER will be able to find the DOS application you specified
  128.      at  point  2  (common  settings, depending on sound  card  model,  are
  129.      C:\SBPRO\VOCUTIL\ or C:\SB16\VOCUTIL\ or also C:\SB16\).
  130.      Parameter  5 must contain the full path where DXHUNTER will be able to
  131.      find   the   audio   VOC   or   WAV   files   (C:\DXHUNTER\VOICE\   or
  132.      C:\YOURPATH\VOICE  if you installed DXHUNTER to a different path  than
  133.      the default one, then YOURPATH means that you have to specify the PATH
  134.      where  you installed). Parameter 6 contains additional options for the
  135.      playback  application; usually a /Q forces that application to operate
  136.      in QUIET screen mode, but if the application you use doesn't recognize
  137.      this  option,  you  can set to > NUL which produces  the  same  result
  138.      (screen content will not be affected while playing).
  139.      Parameter  7,  if set to yes, enables VOICE SPOT ANNOUNCEMENT  on  any
  140.      spot, not only NEW ONES (useful for people who are blind or that can't
  141.      see  the  screen);  if  parameter  1 is set to NO,  a  CW  comment  is
  142.      executed.
  143.  
  144.  
  145.      DIRECT PLAYBACK.
  146.      If  spelled  letters are scanned slowly (a long time between a  letter
  147.      and  the next one) or if you want letters to be spelled as quickest as
  148.      possible,  you  can leave parameter 2 empty: doing so,  DXHUNTER  will
  149.      reproduce  letters directly on the sound card (without shelling to any
  150.      application: much faster) but with a little worse playback quality.
  151.      In  this  case  (direct playback by DXHUNTER), if you find  that  each
  152.      letter  reproduction  is  too slow or too fast, then  in  parameter  6
  153.      instead  of /Q or >NUL, you can place a number between 1 and 100; this
  154.      number   adjusts  playback  speed;  start  with  12  then  reduce   if
  155.      reproduction  is slow, or increase if reproduction is fast (the number
  156.      represents a sort of delay).
  157.      If  your  sound card doesn't support any DOS application  to  playback
  158.      audio files then you can use this DXHUNTER direct mode or also you can
  159.      specify   DACDMA   in   parameter  2  and   C:\DXHUNTER\VOCUTIL\   (or
  160.      C:\YOURPATH\VOCUTIL\)  in parameter 4; in this case set parameter 6 to
  161.      >  NUL  (or  leave it empty if you get screen  problems  when  running
  162.      DXHUNTER under Windows.
  163.  
  164.      VOICE SPOT ANNOUNCEMENT on PC SPEAKER.
  165.      If  no  sound  card  is available in your PC, you  can  have  a  VOICE
  166.      ANNOUNCEMENT  on the PC SPEAKER anyway. Minimum suggested requirements
  167.      to perform this function with acceptable quality are a 286 PC with the
  168.      program installed on Hard Disk (not running on floppy).
  169.      Otherwise the spelling coud be very slow (a long time between letters)
  170.      resulting  to  be unacceptable (if you your PC is a fast 8086 or  8088
  171.      you can try anyway).
  172.      To  perform VOICE ANNOUNCEMENTS on the PC speaker you must set to  DOS
  173.      the  first parameter, to VOC_SHOW the second parameter and specify the
  174.      correct  full  path  (C:\DXHUNTER\VOCUTIL\  or  C:\YOURPATH\VOCUTIL\),
  175.      where the program VOC_SHOW is placed, in parameter 4.
  176.      In  this  case the parameter 6 will have to be set to > NUL  (or  left
  177.      empty if you get screen problems when running DXHUNTER under Windows).
  178.      Some  PC  SPEAKERS perform acceptable audio quality with all kinds  of
  179.      sound,  some  others work well only with sharp tones so that  a  voice
  180.      message could result unreadable.
  181.      In this case you can try to connect an external speaker replacing your
  182.      PC buzzer probably obtaining a quite better reproduction quality.
  183.  
  184.      ANY  FURTHER FUNCTION HERE DESCRIBED REQUIRES THE PRESENCE OF A  SOUND
  185.      CARD,  SO  YOU CAN SKIP THE REST OF THIS SECTION IF NO SOUND  CARD  IS
  186.      PRESENT  INTO  YOUR PC (THE FOLLOWING FUNCTIONS WILL BE  AUTOMATICALLY
  187.  
  188.       SOUNDS.TXT page 3 
  189.  
  190.      DISABLED WHEN THE FIRST PARAMETER HAS BEEN SET TO NO OR TO DOS).
  191.  
  192.      ***  Important: if a sound card is installed, you'll have to set  also
  193.      parameters between 8 and 22 in order to obtain RX AUDIO CAPTURE, VOICE
  194.      KEYER  and  LOOP RECORDER functions. For parameters  proper  settings,
  195.      read  the  following part of this section. As a general rule  consider
  196.      that  default  settings will have to be changed when  necessary,  this
  197.      both  in case of paths and in case of program names and options.  Some
  198.      options   then  may  not  be  supported  by  some   playback/recording
  199.      applications,  in this case when possible, not supported options shall
  200.      have  to be replaced by equivalent ones or removed when an  equivalent
  201.      option doesn't exist.
  202.  
  203.  
  204.      RX AUDIO CAPTURE parametrs 8,9,10,11.
  205.      The defalt file format for this function is VOC (parameter 11) because
  206.      it  allows a slow recording sample rate: 5000 samples per second, this
  207.      means an audio bandwith of 2500 Hertz, enough for our application with
  208.      consequent disk space save, an important matter for long recordings.
  209.      The WAV format accepts a minimum sample rate of 11025, this results in
  210.      a better quality of the recording but it takes more than the double of
  211.      disk space, if compared to the VOC at 5000.
  212.      The default setting for parameter 8 (the recording command issued with
  213.      Alt-F5) is:
  214.      C:\SB16\VOCUTIL\VREC TEMP.VOC /A:LINE /R:8 /S:5000 /M:MONO /Q
  215.  
  216.      This  command  string may be translated as follows: record  using  the
  217.      VREC  recording  application placed into C:\SB16\VOCUTIL\  creating  a
  218.      file named TEMP.VOC. Then you can see different options following: /A:
  219.      specifies  the recording source and may be set to LINE or MIC, in this
  220.      case  we suppose that RX output has been connencted to the sound  card
  221.      LINE input; /R: specifies the single sample width in bits, it can be 8
  222.      (1  byte:enough  for us) or 16 (2 bytes); /S: specifies the  recording
  223.      sample rate (in this case 5000 is allowed as discussed above because a
  224.      VOC  file format is adopted) if you choose WREC to produce a  TEMP.WAV
  225.      file  then  you've to set /S:11025; /M: specifies the  recording  mode
  226.      MONO  or STEREO (MONO for us); then /Q quiet screen operation (if your
  227.      program doesn't recognize it then substitute it with > NUL).
  228.      Notice that above settings have been stated in order not to waste disk
  229.      space: a STEREO quality or a 16 bits sample width, would not influence
  230.      recording  quality  but  would  result  in  doubling  the  disk  space
  231.      occupiance.
  232.      Above  options are normally accepted by the most of Sound Blaster (not
  233.      all)  DOS  audio applications. If you find problems, the only  way  to
  234.      solve  them  is to read your software manual or start the  application
  235.      without any option (in this case VREC) or followed bi /H or /?
  236.      options, to get an help on accepted options and their meaning.
  237.  
  238.      Examples:
  239.      *Old  8  bit  SB  (path C:\SBPRO\VOCUTIL\, prg. VREC,  /R  option  not
  240.      supported, because the sample width is 8 bit only):
  241.      C:\SBPRO\VOCUTIL\VREC TEMP.VOC /A:LINE /S:5000 /M:MONO /Q
  242.  
  243.      WAV file format is not supported by this SB model
  244.  
  245.      *Old 16 bit SB (path C:\SB16\VOCUTIL\, prg. VREC):
  246.      C:\SB16\VOCUTIL\VREC TEMP.VOC /A:LINE /R:8 /S:5000 /M:MONO /Q
  247.  
  248.      If  you want to produce WAV files instead of VOC (because you want  to
  249.      export recorded files to Windows applications):
  250.  
  251.       SOUNDS.TXT page 4 
  252.  
  253.      C:\SB16\VOCUTIL\WREC TEMP.WAV /A:LINE /R:8 /S:11025 /M:MONO /Q
  254.  
  255.      *New 16 bit SB (path C:\SB16\, prg. RECORD):
  256.      C:\SB16\RECORD TEMP.VOC /A:LINE /R:8 /S:5000 /M:MONO /Q
  257.  
  258.      If  you want to produce WAV files instead of VOC (because you want  to
  259.      export recorded files to Windows applications):
  260.      C:\SB16\RECORD TEMP.WAV /A:LINE /R:8 /S:11025 /M:MONO /Q
  261.  
  262.      If no DOS recording application comes with the sound card:
  263.      C:\DXHUNTER\VOCUTIL\RECDMA -r 5000 TEMP.VOC >NUL
  264.  
  265.      In  the last case recording length is limited to 64K, about 13 seconds
  266.      if you sample at a 5000 speed.
  267.  
  268.      As a general rule you'll have to change the commands depending on your
  269.      particular situation.
  270.  
  271.      The  parameter  9  is  similar to 8 but  acts  on  recording  playback
  272.      (alt-F6) instead of recording creation.
  273.  
  274.      Examples:
  275.      *Old 8 bit SB (path C:\SBPRO\VOCUTIL\, prg. VPLAY):
  276.      C:\SBPRO\VOCUTIL\VPLAY TEMP.VOC /Q
  277.  
  278.      WAV file format is not supported by this SB model
  279.  
  280.      *Old 16 bit SB (path C:\SB16\VOCUTIL\, prg. VPLAY):
  281.      C:\SB16\VOCUTIL\VPLAY TEMP.VOC /Q
  282.  
  283.      If the recorded file has a WAV format:
  284.      C:\SB16\VOCUTIL\WPLAY TEMP.WAV /Q
  285.  
  286.      *New 16 bit SB (path C:\SB16\ prg. PLAY):
  287.      C:\SB16\PLAY TEMP.VOC /Q
  288.  
  289.      If the recorded file has a WAV format:
  290.      C:\SB16\PLAY TEMP.WAV /Q
  291.  
  292.      Notice that if you want to create and playback WAV file format instead
  293.      of  VOC you'll have to replace TEMP.VOC with TEMP.WAV in parameters  8
  294.      and 9 and set parameter 11 to WAV.
  295.  
  296.      If no DOS playback application comes with the sound card:
  297.      C:\DXHUNTER\VOCUTIL\DACDMA -r 5000 TEMP.VOC > NUL
  298.  
  299.      In  the last case playback length is limited to 64K, about 13  seconds
  300.      if you recorded sampling at 5000 Hz.
  301.  
  302.      During  playback it's possible to activate an automatic switch (useful
  303.      if  you want to redirect SB audio out to the headphones); this  switch
  304.      is performed via a hardware line of the same (parallel) port specified
  305.      for  LOOP  RECORDER  (see  below); see  file  LPT_232.TXT  into  \DOC\
  306.      directory,  for  details  about hardware  interface  construction  and
  307.      connection.
  308.  
  309.  
  310.  
  311.      MULTIMEDIA ARCHIVE parameters 11,12,13,14,15,16.
  312.      The  multimedia  archive  is a stand alone  application  (ARCHIVE.EXE)
  313.  
  314.       SOUNDS.TXT page 5 
  315.  
  316.      which  allows  you to manage stored text (Alt-F4) and  audio  (Alt-F7)
  317.      files,  previously captured by DXHUNT (Alt-F3 to capture text,  Alt-F5
  318.      to  record audio). From DXHUNT you can load directly this archive with
  319.      Alt-F8  (if  your PC has enough free memory, otherwise you may run  it
  320.      from  the main MENU program selecting ARCHIVE or start it directly  at
  321.      DOS  prompt,  typing  ARCHIVE). With the multimedia  archive  you  can
  322.      select  an audio or text file mode (with F10; anyway text mode is  the
  323.      only  allowed mode if parameter 1 has not been set to YES) then select
  324.      and  playback audio files or view/edit/print text files. The parameter
  325.      11  specifies  the  file  format managed by the archive  (VOC  or  WAV
  326.      depending ont the format chosen for recordings in 8). The parameter 12
  327.      specifies  the command used to join grouped audio files into a  single
  328.      one.
  329.      Set  to C:\DXHUNTER\VOCJOINT /T for VOC files, C:\DXHUNTER\WAVJOINT /T
  330.      for  WAV files, depending on the file format set for parameter 11,  if
  331.      you  choose  one  of the suggested commands then  leave  parameter  13
  332.      empty,  of course if you installed on a non standard path you'll  have
  333.      to  set the correct path C:\YOURPATH\VOCJOINT /T...) If you use RECDMA
  334.      and  DACDMA  in  parameters  8  and 9 then  you  can't  use  the  join
  335.      facilities as explained above, cause RECDMA creates non standard files
  336.      not  accepted by the XXXJOINT applications, then consider that  DACDMA
  337.      can  play  maximum 64K, so jointing files has no practical utility  in
  338.      this case.
  339.      Parameter  14  specifies  a filter (preset to  *.TXT;*.INI)  which  is
  340.      adopted  by  the archive when showing the files in text mode; you  can
  341.      set the filter you want, respecting the showed syntax.
  342.      The  parameter 15 specifies the printer port; valid settings are LPT1,
  343.      LPT2  LPT3, COM1 or COM2; if you specify a COM port, attach also  port
  344.      settings as follows: COM1:9600,N,8,1.
  345.      Parameter  16 specifies archive root path (archive tree structure will
  346.      be:  ROOT\ARCHIVE\YEAR\MONTH\ where ROOT\ is the path here  specified)
  347.      if  you  leave empty then archive structure will be  created  starting
  348.      from DXHUNTER's installation directory.
  349.  
  350.  
  351.      VOICE KEYER parametrs 17,18,19.
  352.      For recording and playback parameters (17 and 18) the discussion is as
  353.      above  (8 and 9). A difference is that the default format here is  WAV
  354.      (so  you  could  create your own WAV files using  Windows  audio  edit
  355.      facilities),  then here you have no file name specification (above  it
  356.      was   TEMP.VOC  or  TEMP.WAV)  because  the  file  name  varies  (from
  357.      file_0.wav  to file_9.wav) depending on user's keystroke (Shift-F1/F10
  358.      to record, Alt-F1/F10 to playback) Another difference is that here the
  359.      recording  source  is MIC (/A:MIC) cause it's probable that  you  will
  360.      record your audio files speaking at the microphone.
  361.      If you find it difficult to create audio files using Shift F1/F10 then
  362.      you  can use Windows audio editing facilities, then name created files
  363.      as  file_0.wav  to file_9.wav, move them to DXHUNTER's main  directory
  364.      (ex. C:\DXHUNTER) then transmit them with Alt-F1/F10.
  365.  
  366.      Examples:
  367.      *Old  8 bit SB (path C:\SBPRO\VOCUTIL\ prg. VREC and VPLAY, /R  option
  368.      not supported):
  369.      parameter 17:
  370.      C:\SBPRO\VOCUTIL\VREC /A:MIC /S:11025 /M:MONO /Q
  371.  
  372.      parameter 18:
  373.      C:\SBPRO\VOCUTIL\VPLAY /Q
  374.  
  375.      Notice  that in this case you must use a VOC format cause the WAV  one
  376.  
  377.       SOUNDS.TXT page 6 
  378.  
  379.      is not supported, so set also parameter 19 to VOC.
  380.  
  381.      *Old 16 bit SB (path C:\SB16\VOCUTIL\, prg. WREC and WPLAY):
  382.      parameter 17:
  383.      C:\SB16\VOCUTIL\WREC /A:MIC /R:8 /S:11025 /M:MONO /Q
  384.  
  385.      parameter 18:
  386.      C:\SB16\VOCUTIL\WPLAY /Q
  387.  
  388.      *New 16 bit SB (path C:\SB16\, prg. RECORD and PLAY):
  389.      parameter 17:
  390.      C:\SB16\RECORD /A:MIC /R:8 /S:11025 /M:MONO /Q
  391.  
  392.      parameter 18:
  393.      C:\SB16\PLAY /Q
  394.  
  395.      If no DOS recording/playback application comes with the sound card:
  396.      parameter 17:
  397.      C:\DXHUNTER\VOCUTIL\RECDMA >NUL
  398.  
  399.      parameter 18:
  400.      C:\DXHUNTER\VOCUTIL\DACDMA >NUL
  401.  
  402.      The  64K  limit  of  course  is still present but  in  this  case  the
  403.      recording  maximum duration is lower: about 6.5 seconds, cause  DACDMA
  404.      and  RECDMA  sample  rate  defaults  to 10000  if  -r  option  is  not
  405.      specified,  but recording quality is better than the one achieved with
  406.      -r5000  (in this case if you manage to limit the voice key files to  a
  407.      maximum of 6 seconds then you have a better quality of the transmitted
  408.      voice: nobody will distinguish it from your real voice).
  409.  
  410.      During  voice  keyer  playback you can activate a  switch  (useful  to
  411.      enable  PTT  and direct SB audio output to TX mic in); this switch  is
  412.      performed  on  a  hardware  port pin, the same pin and  port  used  to
  413.      activate  CW KEY, specified into REMOTE.INI file, see file LPT_232.TXT
  414.      into   \DOC\   directory,   for  details  about   hardware   interface
  415.      construction and connection.
  416.  
  417.  
  418.      LOOP RECORDER parametrs 20,21,22.
  419.      The loop recorder is activated from DXHUNT with Ctrl-L (for REGISTERED
  420.      versions or during the first 5 minutes of unregistered versions with a
  421.      2  seconds recording length limit). With this function you can  record
  422.      on  the  PC  RAM  a  certain  number of  seconds  from  the  RX,  with
  423.      continuity;  this  means that if the recording length is fixed  to  20
  424.      seconds then if you activate the loop recorder in record mode, and you
  425.      keep  it active for let's say one hour, then when you stop it and play
  426.      back  you'll  listen  to the last 20 seconds of  your  recording.  The
  427.      playback  can  be run at natural, fast or slow speed (+/- keys  during
  428.      playback);  this is very useful if, for example, you're working in  CW
  429.      and you want to relisten a piece of reception; for CW novices than the
  430.      slow  speed  is  a  good solution to easily  "decrypt"  CW  code.  The
  431.      recording  is  temporarly  stored  on  PC RAM,  so  it  doesn't  cause
  432.      continuous write/read operations on Hard Disk.
  433.  
  434.      The parameter 20 accepts 2 options: /Snn and /Rnn.
  435.      The  /Snn  option influences the maximum recording loop  duration  (nn
  436.      seconds)  only for the registered versions, otherwise loop duration is
  437.      fixed  to  2  seconds. If your PC is well configured for  a  free  RAM
  438.      optimization,  you  can reach values of 25/30 seconds (/S25 or  /S30),
  439.  
  440.       SOUNDS.TXT page 7 
  441.  
  442.      otherwise  you'll get an out of memory message if the stated value  is
  443.      too  big compared to the amount of free RAM; typically you can reach a
  444.      value of 20 seconds (/S20 the default) in most of the cases.
  445.      The  parameter  /Rnn  affects the recording/playback sample  rate;  to
  446.      adjust  this  parameter  operate as follows: let's  suppose  that  you
  447.      stated  a  loop duration of 20 seconds (/S20),then activate  the  loop
  448.      recorder  (Ctrl-L)  and keep it recording for at least 20 seconds  (or
  449.      more);  a  correct  value of /Rnn is reached when  the  real  playback
  450.      duration  (in  seconds)  equals the number of seconds stated  in  /Snn
  451.      option (in this case 20 seconds).
  452.      If  the playback duration is less, then raise /Rnn, if the duration is
  453.      more then decrease /Rnn (nn is a sort of delay).
  454.      Start  with the /Rnn values suggested in SBLASTER.INI then increase or
  455.      decrease if necessary.
  456.      For unregisterd versions, the loop length is fixed to 2 seconds so the
  457.      reference duration value of 20 seconds above discussed, becomes 2.
  458.      Parameter  21  specifies  a parallel port where to  perform  a  switch
  459.      during loop recorder playback (useful to direct SB audio output to the
  460.      headphones).
  461.      This  is  the  same  switch activated during  AUDIO  CAPTURE  PLAYBACK
  462.      described above (Alt-F6). You can set it to LPT1, LPT2, LPT3 or LPT4.
  463.      If you leave this parameter empty then no switch will be performed;
  464.      see  file LPT_232.TXT into \DOC\ directory, for details about hardware
  465.      interface construction and connection.
  466.      The parameter 22 specifies on which pins of the selected parallel port
  467.      the switch will be activated.
  468.      The data pin of a LPT parallel port are 8 and they are numbered from 2
  469.      to 9 in the DB 25 pin connector.
  470.      Parameter  22 contains a mask value which identifies one or more  data
  471.      pins.
  472.      To  calculate the wanted mask (default M=1=pin2) consider that a  mask
  473.      value  of  1 (M=1) identifies the pin2, M=2 pin3, M=4 pin4, M=8  pin5,
  474.      M=16 pin6, M=32 pin7, M=64 pin8, M=128 pin9.
  475.      To  activate  more pins, just add corresponding values: if you want  a
  476.      switch  on pins 2 and 3 of LPT1, then set parameter 21 to LPT1 and set
  477.      parameter 22 to a value of 3 (2+1).
  478.  
  479.  
  480.      THE DXHUNTER: THE SOFT WAY OF HUNTING!!!. 
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.       SOUNDS.TXT page 8 
  504.  
  505.